Skaitmeninė kūryba
Šioje skiltyje rasite skaitmenines priemones ir veiklas, skatinančias vaikus kurti, eksperimentuoti ir išreikšti savo idėjas naudojant technologijas.
AutoDraw
Išmanus piešimo įrankis, kuris DI pagalba atpažįsta mokinių kuriamus eskizus ir padeda juos paversti tvarkingais piešiniais. Išbandyti galite paspaudę čia.
Kleki
Itin paprasta internetinė piešimo priemonė, leidžianti vaikams lengvai kurti skaitmeninius piešinius ir išreikšti savo kūrybiškumą. Išbandyti galite paspaudę čia.






SketchPad
Universalus piešimo įrankis su daugiau funkcijų, skirtas kurti detalesnius skaitmeninius darbus. Naudojimas šiek tiek sudėtingesnis, tad labiau tiks 3-4 klasės mokiniams. Išbandyti galite paspaudę čia.
Brush Ninja
Labai paprastas animacijos kūrimo įrankis, leidžiantis kurti judančius piešinius be atskiro prisijungimo prie sistemos ar paskyros registravimo. Mokiniai piešia kadrus, tikrina, kiek ir kokių jų reikia "švelnesniam" perėjimui sukurti. Išbandyti įrankį galite paspaudę čia.
Tony Tool
Vienas iš nedaugelio nemokamų įrankių, kurio pagalba galima kurti komiksus bei animacijas, lengvai juo išsaugoti įrenginyje. Nereikalinga atskira registracija. Išbandyti galite paspaudę čia.






3D Block Builder (CBC Kids)
Interaktyvus žaidimas, kuriame vaikai kuria 3D objektus dėliodami spalvotus blokelius pagal pateiktus vaizdus ir skirtingas perspektyvas. Veikla lavina erdvinį mąstymą, loginį planavimą ir problemų sprendimo gebėjimus. Išbandyti galite paspaudę čia.
